문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 플레이어 대 플레이어 (문단 편집) == 개요 == {{{+1 PvP, '''P'''layer '''v'''ersus '''P'''layer }}} [[온라인 게임]] 내의 서로 다른 플레이어 캐릭터 사이에서 벌어지는 싸움을 일컫는다. 대체로 사람들 간의 대전이 주 컨텐츠가 아닌 게임에서 특별히 이루어지는 것을 PvP라 부르는 편이며, [[대전격투게임]]이나 온라인 [[슈팅 게임]], [[전략 시뮬레이션]], [[AOS]] 등 애초에 플레이어 간의 전투가 주 컨텐츠인 게임에서 이루어지는 것을 PvP라고 부르지는 않는 편이다. 대부분의 게임에서는 여러 가지 이유로 인해 PvP에 몇 가지 규칙을 걸어 놓지만, 게임에 따라 이 규칙이 잘 작동하지 않거나 규칙의 허점을 이용한 플레이가 나타나는 경우도 많다. 또한 PvP를 좋아하지 않는 유저들도 많다보니 어떻게 구현하던 말이 나올 수밖에 없는 시스템이기도 하다. [[PK]]와도 유사한 개념이지만, 일반적으로 PvP는 플레이어들이 서로 맞붙는다는 넓은 개념을, PK는 약하거나 준비가 되지 않는 상대를 일방적으로 괴롭힌다는 좁은 개념을 표현하는 경우가 많다. Versus와 Killing의 차이라고 보면 될 것이다. PvP는 일반적인 사냥 등의 [[PvE]]와 완전히 다른 개념을 요구한다. Ai를 상대하는 PvE는 인공지능의 행동 패턴을 이용할 수 있지만, 플레이어와 싸우는 PvP는 상대 플레이어의 대응을 예측하기 힘들기 때문이다. 그래서 PvP에서는 대체로 화력보다는 CC 등의 제압기나 회피 같은 생존력이 중요시 여겨지며, PvP 세팅은 PvE 세팅과 완전히 달라지는 경우가 많다.[* 일반적으로는 PvP 장비가 같은 티어의 PvE 장비에 비해 [[깡뎀]]이나 기타 공격력 수치가 낮게 잡혀 있다.] 또한 심리전이 필요하다는 특성상 입문 난이도가 높은 편이고, 따라서 보통 PvP를 즐기는 유저는 PvE를 즐기는 유저에 비해 수가 적다.[* 우리나라는 반대이긴 하지만 이건 정말 드문 경우다. [[리니지라이크|그리고 그 결과는...]]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기